双靶场开局

双靶开局,最常用在双方距离不是太远的情况下,由于距离越远,兵力移动的时间越长,进攻时间、增援都会显得更加困难,双靶就很难打了。

24P开局以后,经济上的控制是这样,基本上黑暗12人伐木,到了封建,最多往采果子的地方增加一两个人,其他的都靠TC旁边的木头来动态转化木头 为农田,在一段时间里,经济很容易保持平衡,所以我一般都在封建初期就升级木头、农田科技,农田其实晚几分钟也没有关系,但是我是老怕忘掉,呵呵。采金子 最好稍晚一点。建了铁匠铺,要升级弓箭系一级攻击、防御,如果对手是马散的话,还必须升级一级步兵防御。

军事上,基本上以散矛为组合。无论对手是打双靶还是单靶单马,都必须出至少三个长矛带上,但是之后就必须侦察对手是否出马,来决定是否增加长矛。在 第一次攻击只要有三矛三散就可以出发了,基本上在13分左右,记住,这批兵,不是去打仗的,某种意义上来说,连骚扰都算不上,在出发前,看清楚对手的地 形,不要过于深入,没有对手主力防守的时候,打上两下,就赶紧跑,你的兵力肯定不如对手的。在发现对手主力在家的时候,控制力强,可以跟他兜兜圈子,控制 力没有自信的话,还是稍稍往回带一下,确认对手主力在家的情况下,援兵就可以出发了。这段时间基本上是第一阶段。

这时候在路上升级箭羽,准备主力决战;这时可以升级手推车,得到相应更多的军事控制力。决战之前,如果能够升级散兵的一级护甲,数量众多的散兵,连 马都可以不用太怕,这一战是此种打法最关键的所在,一定要胜,只要削弱了敌人的主力部队,就会胜利在望了。这段时间基本上是第二阶段。

此时开始采金,对手多半会出肉马打你,所以必须多出矛,再加一个马房,至于出不出马看你的习惯,如果资源充足,可以先升级采金,加快采金速度,早日 升级城堡,但是如果不是全歼对手的话,这时候也绝对不能停兵([color-red]切忌停兵,基本上从封建开始到现在都没有停过兵[/color]), 不过你可以改出弓箭,同时这时候防守是最重要的,一旦对手积累的肉马发挥出威力,你就是领先500分,也得吐出来。这段时间基本上是第三阶段。这段时间, 你必须以优势兵力杀入敌人内部,20以上的升级了一级攻防的散兵,根本不怕箭塔,只要有农民的地方,你就可以去杀人,等你积累到差不多30散,至少十个矛 以后,就可以停兵了,开始升级城堡。

升级城堡的时间里,最主要的是,如何在保持对对手压力的同时,保存你的兵力到升级城堡成功。一般的情况下,你只需在他的门口转来转去,进一下,退一下,占点便宜就跑,即可。这时候对手的黄金一般是你进攻的重中之重,不过一切以你保存兵力为基础。

到了城堡以后,第一个要升级的是长枪,如果你的弓箭占了十多了,还有必要升级弩手,否则一律不升级,所有的资源都用来升级骑士,四马房、甚至五马房 出一级攻防的马,如果对手金子在外的话,就以他为主攻目标,其他地方骚扰对手,一个骑士换一个农民都划得来;如果对手围得比较好,就别进去了,开始砍对手 的马房,全部的资源都用来出骑士和长枪,早点升级骑士的二级攻防,基本上对手就会gg啦。

(作者不详)

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