文 / _LK_龙井
此处的多人局是指3V3或者4V4。
我们知道多人局中座中是非常关键的,在实力平均的前提下,座中的表现往往成为一方成败的主要因素。座中者的表现和意识同时也能是一场战局是否艰苦的 决定性因素。假设这样一个前提,两个边的对抗不相上下,这时座中方的表现就象一个砝码,对抗双方座中者在相互较量中,稍有优势的一方就可使这平衡的天平向 自己一方大幅倾斜。
在某种程度上,对抗双方的座中者较量的不仅是技艺,更多的时候决定优劣的是双方的意识和战术,甚至包括心理对抗。这和打边的完全不同。打边的要注意 攻击对手,还要防御对手座中方的突然打击,在心理上,除了要打击对手外,还要做好防守,确保自己能够顺利升级,维持一种比较平衡的局面,因此在心理上是保 守的。塔暴、前置只是这种保守心理的另一个变异反应罢了。
而掌握主动权的就是座中方,座中方操控着战场的主动权,掌握着胜利的钥匙。无论战场形势如何,无论边家是什么战术,一个优秀的座中者必须有这种主导的意识。因此一个优秀的座中者必须要有主动的意识,这包括主动的战术设计、主动的战略意图实现、主动的心理对抗。
从我的体会来讲,座中时必须要有主导的概念,时刻要意识到自己想要什么结果,怎么去做,如何去做,并且要随时决定自己是坚持战术还是改变战术。
我想要什么样的局面?这就是座中者主导意识的体现。
座中者的救援和攻击意识:座中职责中重要的一项就是救援,救援的目的是保持一种战场态势的平衡,在争取胜利之前保持平衡是关键的。因此救援就是必须的,这不仅是战场的需要,也是对同盟鼓励和增加同盟信心的需要。
救援的尺度:我们不能以所有的兵力去救援盟友,而完全放弃对对手中间的攻击,这有可能随时间的发展,造成自己一方完全的失败。原因在于,当我们全力 去以救援为目的,仅仅是维持一种盟友的暂时安全,结果就是失去了对战场发展的完全的主导。把完全的主导拱手交给了对手,这是极其危险的。
最好的救援方法是:仅以一小部分兵力去援助盟友,包括完全性的防守和主动的打击盟友的对手,为盟友和他的对手之间确定一种优势。这需要边家较好的配合和理解。
最好的边家:一个优秀的座边的盟友应该是仅仅依靠座中同盟的及时的增援就能确立优势、顺利升级,并知道自己也有防守对手中间座中打击的义务,而不是 把所有防守对手中间座中打击的义务完全交给自己座中的同盟。要知道你的对手(即对方的边家)也在同时恐惧着你的座中盟友的袭击。
制造恐惧:如何掌握战场主导权?我的理解就是制造恐惧。以匈奴为例,假设我们想要在确保战场平衡的前提下,迅速帝王,利用帝王初期的重骑暴决定性的 取得胜利,就必须考虑如何在少兵、BOOM的情况下迅速帝王?答案应该只有一个——制造恐惧。譬如在一个时间段内,通常良好的控制利用少数的马,对对方边 家的连续几次的持续骚扰,使对方边家对你可能会集中力量打击他造成假象,产生恐惧,拼命防守,而其实这时你在成功制造了这种恐惧后,已经迅速转移了你打击 的目标。这就为你的边家同盟的优势确立制造了非常好的环境、
又例如,利用良好的控制,对对方座中方的持续一个时间段的骚扰,致使对方误以为你要城堡坚决暴马,从而集结大量的骑士和将注意力放在防守上,而其实 你已在悄悄升级,当你有了8个马厩时,并且有了足够的经济基础,开始升级帝王,这时就算是你的对手发觉你的升级意图,也不为惧了。
合适的战术:我们在座中时,在城堡时期,如果不是局势非常明朗,我不建议把目标定在城堡解决对手,当你打算城堡时出够2攻+2防的60只骑士时,你 的对手也许已经悄然帝王,这时尽管攻击的主导权也许还在你,但当你60只骑士在对手壁垒森严的基地对上对方40只重骑和8只马厩不停的出重骑时,你的感觉 可想而知了。而如果你不用你这60只城堡骑士去主动的打击对方,这60只骑士就没有任何意义,而当你以低一级的兵力去对抗高一级的兵力时,悲剧已经开始 了。
但抢升级的前提必须是你的对手为你的假象所迷惑,一切按你的预想在发展。
坚定的心理素质:在你认为你已经成功的为整个战局制造了你预想的气氛,你所以有经济模式已经调整为抢升帝王时,你却突然发现对手座中在你严密的TC 防线无所收获时,转而全力打击你的同盟,甚至是准备城堡强行马暴你的同盟,同盟信号不断时。你的自我心理战斗就开始了,是调整战术迅速暴马,拯救同盟?还 是坚定的升级帝王,表演重骑和游侠横扫的节目?这个要根据个人的理解和判断来灵活决定,不能以一论定。但有一个原则,即你所做的所有决定都是有效的。
假如你决定改变BOOM的战术,暴马以拯救同盟,但发现你的黄金供应不上,马厩数量远远不够,在同盟的基地,你一直是在以少数的马对抗多数的敌方骑 士,你的决定就失败了。所以任何决定,都得是有效的,而不能仅仅为了表现一种拯救的姿态,做无意义的决定。使整个战局陷入被动。如果需要就坚定的执行你的 决定,我们需要的是最后的结果,同盟暂时的埋怨是可以接受的。
坚决的打击:为了制造恐惧,有时溜马的技巧并不重要,重要的表现你的决心,因此必要的牺牲是要有的。包括在帝王初期,你少量的重骑在对手基地的不断 损失也是必要的,就在这损失的过程中,你的经济资源迅速上升,对手的经济被极大破坏,而当你这一队重骑损失完毕时,当对手打算歇口气,整理经济时,却突然 看见你更多的重骑或游侠开始决定的打击,胜利就已经属于你了。
兵种:如果是马的民族,我不赞成在城堡时期出叉叉防守自己,通常我看见出叉叉对自己进行防守的座中者,我都以为是需要提高的。因为座中的责任是主动 攻击,是主导战场,防守自己是消极的表现,这与打边不一样。有时我宁愿损失一些农民,也不愿出叉叉防守,对经济的损失太大,而不断增大的经济基数迅速弥补 损失才是关键。因为对手也在损失。
同时我也不赞成在A版中,座中暴骑射,这个兵种并不是强力有决定性打击力量的兵种,特殊情况另当别认。
时间的掌握:如果决定在城堡结束战斗,就应在30分钟以前建好6个以上马厩,并有足够的经济基数支撑你6个马厩了马。如果决定抢升帝王,应该在35分钟以前能够升级好帝王,并有8个左右的马厩能够基本连续的出马。
失败的座中:
1、城堡暴马不知如何使用,经济长期停滞不前。
2、盲目抢帝王,却在帝王初期长时间不能迅速坚决的打击对手,因为没有经济基础。
3、抢级成攻,却三心二意,打击无目标,致使对手顺利升级。抢升级的优势失去。
举例:
1、我和02合作的一局。
我座边中国,02座中匈奴。对手座中的实力很强,是某队中华杯的选手。但他一直配合边家打击我,我全力防守,02适度帮助我,最后的结果是我被城堡马暴,但02帝王游侠横扫三家。我们胜利。
原 因是:我了解02的习惯性打法,全力BOOM升帝王,有攒兵的习惯,因此我的战术就是防守,拖延时间,对手中间的越打我,我就越有信心。因为他给了 02机会。我基本就是拖延,不讲经济,建城堡,密集TC,出叉叉。当然这些措施在对手2人的全力打击下是不能保全自己的。但我的努力足以让对手中间的拼命 出兵才能达到目的。
同时对手座中的失败之处是,太全力2V1了,而忘记了这是3V3。
这样的座中者我们经常可以看见,是战术目光局限性很强的表现。其实他为他的同盟树立一定对我的优势就可以了。务必要置我于死地,只能失去对全局的胜利。
如果他只是在城堡时间有限的打击我,我就有些担心了,这样的人不是技艺较差,就是技艺高超者。
2、我和为家等的一场队内局。
我方是两个17到175左右和一个165左右的,对手是一个21+、一个19+、和一个16左右的。我本来是没有信心的。但最后是我方胜利,原因是对手是16左右的座中。我想如果对手位置任意变换一下,我们根本没有胜利的可能。
所有通常在我打边时奋力苦战,30分钟左右,对手座中突然一大队整齐的马来我家时,我就基本肯定的认为,这是个菜鸟。因为这时间、这兵力他的重点不应该是边家了。
注:
1、以上所有观点的出发点是A版,C版的兵种平衡性使这些观念可能不适合。
2、以上所有观点的出发点是娱乐局。
3、以上所有观点只是相对的,帝国更大的秘密在于灵活应变。
4、大部分战略战术意图的实现应该是建立在一个满足需要的经济基数上的。
5、中封战术,只是在一定时间内实现了三个1V1,一种奇术,根本用兵之道还在以正合,以奇胜。
6、以上所有观点都可能是错误的。
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